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旋風球

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(Flyball)

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設備

  • ​旋風球拍

  • ​旋風球

  • 龍門

​比賽形式

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​旋風球

旋風球拍

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​龍門

單打賽

得分方法除了擊中場區外,更可選擇擊中龍門,令比賽加入更加變化。

雙打賽

二人一隊,需輪流發球及轉換前後排,空間比單打賽大。

六人團隊比賽

六人對六人,需要將球擊落至對手場區以取得分數,比賽方式類似網球或排球。

​比賽規則

內場場地​​

 10米 x 10米

​每隊人數

每隊各6人。

計分

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一局決勝制:先得25分的一方勝出,某隊到達13分數時需交換場地繼續比賽。

三局兩勝制:先得15分得一局,先得兩局勝出,每局結束後需交換場地繼續比賽。

得分

直接射中對方場地地面包含界線。

接射中對方球門,包括擊中門柱 (只限單人賽)。

對方球員承接時彈掉地面或彈跳碰觸身體。

防守

以球拍承接對方之攻擊來球,在球未落地之前接住即防守成功。

接球後,可原地立即反守為攻,不可傳球。

犯規

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犯規則算對方得分,包括以下情形:

界外球:攻擊時球落在界外。若球落在界線上算界內球。

彈球:防守時球未落地前,最多只有三次觸球權利(含隊友補接次數),若接球彈出達三次,則判該隊防守失敗。(單人賽則不限彈球次數)

藉助攻擊:球員藉助其他建物或物體進行攻擊。

擊球:球員沒有將球接住,而是直接將球打擊出去。

觸身:球員被球觸及身體任何部位。包括未獲裁判許可下接觸卡在球拍上的球。

越區:球員超越分隔線入禁區進行攻防。承接時彈起的球不算在內,於禁區內接穏球後應返回最近的場區內,待裁判許可後進行反攻。

滯球:接住球後反守為攻,卻超過5秒未出擊。

帶球走步:接住球後反守為攻,卻雙腳移動。

傳球:接住球後反守為攻,卻將球傳給隊友。

位置錯誤:發球員在發球瞬間,球員不在其正確位置上。

越位:後排人員接球時,所站位置比前排人員前面。

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